课程内容:
◆学习内容:
艺术理论: 素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、漫画制作、卡通设计等
游戏动画理论: 计算机游戏设计艺术、游戏体系结构设计、动画基础、动画技法、游戏架构与设计理论、动画技术等。
2D设计部分: Photoshop图形处理、2D 人物动画技巧、人物表情设计、游戏接口设计、“ Tile”背景设计等。
3D建模部分: 3Dmax建模、Maya人物建模、角色建模、角色设定、高级角色动画、口型、表情的动画设置方法、粒子、动力学、衣料、毛发、流体等特效、针对项目的Mel嵌入式脚本的开发与使用、Maya角色动画、游戏中人物建模、游戏中物品的建模、游戏背景建模技术、低多边形建模、高端的三维游戏动画制作技巧等。
贴图与灯光部分:3Dmax、Maya贴图技巧、人物贴图技巧、贴图和材质技术、打光和阴影技巧、3Dmax灯光渲染、Lightscape灯光渲染、Brazil(巴西渲染器)、RenderMan节点渲染及高端的三维游戏动画贴图与渲染等。
◆ 招生对象:
有志于从事网络游戏图形设计,大专或中专学历以上者。
◆ 毕业证书:
可考取ADOBE等公司证书、美国DISCREET公司3DMAX动画工程师证书及影视特效合成工程师、中国商业美术设计师认证、数码视频设计师认证.